Klassenübersicht - Orden
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Klassenübersicht - Orden
Hier kommt eine Übersicht der Klassen bzw. Orden den ihr wählen könnt.
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Werwolf
Ein Werwolf (klassisch) sind im Alltag Menschen und Nachts verwandeln sie sich unfreiwillig in Werwölfe. Diese sind immer bösartig und haben nur zerstörung im Sinn. Ihr Hirn schaltet sich quasi aus.
Besonderheiten:
- Unheimliche Kraft
- Kaum Intelligenz
- Bei Verwandlung immer böse
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Mischwolf
Ein Mischwolf ist ein Mensch, der sich auf Kommando verwandeln kann. Jedoch ist diese Art von Werwolf deutlich von der normalen Form zu unterscheiden. Ihre Gemütslage ist so wie die von dem Menschen aus dem der Wolf entstand und sie haben noch einige Menschliche Merkmale. Sie haben zum Beispiel nur 2 Beine.
Besonderheiten:
- Nicht ganz so stark
- behalten etwas Intelligenz
- Gemütslage je nach Ursprungsform
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Zuchtwolf
Ein Zuchtwolf ist ein dauerhafter Wolf und kann sich nicht verwandeln. Entstehen tut so ein Wesen, wenn sich zwei Menschen in Werwolfgestallt ( 2 Werwölfe ) paaren. Vorraussetzung dafür ist nur, dass der Vater nach der Paarung von dem Weibchen getötet wird. Zuchtwölfe sind kleiner als der gewöhnliche Wolf und diese können sich nicht Paaren. Ihre Gemütslage ist je nach ihren Erfahrungen. Entweder sind sie böse oder gut.
Besonderheiten:
- sind kleiner als normale Wölfe
- können sich nicht paaren
- Intelligenz und Stärke ist ausgeglichen
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Vampir
Ein Vampir entsteht, wenn ein Vampir einen Menschen beißt. Jedoch muss dies vom Vampiren gewollt sein, das bedeutet der Vampir kann beißen, ohne das sich der Mensch verwandelt. Sie können auch am Tageslicht überleben, jedoch verlieren sie dann ihre Vampireigenschaften.
Besonderheiten:
- Können durch Beißen neue Vampire entstehen lassen
- Haben Menschengestallt
- Keine Fähigkeiten im Tageslicht.
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Mensch
Ein Mensch ist das neutralste Wesen was man sich vorstellen kann. Sie besitzen viel Intelligenz, jedoch sind sie nicht stark. Ansonsten gibt es nicht viel zu sagen.
Besonderheiten:
- Hohe Intelligenz
- Kaum Stärke
- Können schnell Beziehungen zu anderen Wesen aufbauen.
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Hunter
Ein Hunter ist ein "mutierter Mensch". Nur wer vorher ein Mensch war, kann zum Hunter werden. Diese sind durch gentechnische Veränderungen stärker und besitzen Waffen nach Wahl.
Sie bekämpfen Vampire und Werwölfe, wobei sie sich immer auf einen bereich spezialisieren. Dem anderen Orden, den sie nicht bekämpfen stehen sie neutral gegenüber, manchmal auch freundschaftlich. Ein Hunter gilt als Kampfmaschine, kann also nicht zu einem Vampir verwandelt werden. Dafür schwächt sie ein Vampirbiss enorm.
Besonderheiten:
- Starke Menschenform
- Bekämpft Vampir oder Wolf
- Können nicht zu Vampiren werden - Stärkeschwächung durch einen Biss
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Werwolf
Ein Werwolf (klassisch) sind im Alltag Menschen und Nachts verwandeln sie sich unfreiwillig in Werwölfe. Diese sind immer bösartig und haben nur zerstörung im Sinn. Ihr Hirn schaltet sich quasi aus.
Besonderheiten:
- Unheimliche Kraft
- Kaum Intelligenz
- Bei Verwandlung immer böse
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Mischwolf
Ein Mischwolf ist ein Mensch, der sich auf Kommando verwandeln kann. Jedoch ist diese Art von Werwolf deutlich von der normalen Form zu unterscheiden. Ihre Gemütslage ist so wie die von dem Menschen aus dem der Wolf entstand und sie haben noch einige Menschliche Merkmale. Sie haben zum Beispiel nur 2 Beine.
Besonderheiten:
- Nicht ganz so stark
- behalten etwas Intelligenz
- Gemütslage je nach Ursprungsform
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Zuchtwolf
Ein Zuchtwolf ist ein dauerhafter Wolf und kann sich nicht verwandeln. Entstehen tut so ein Wesen, wenn sich zwei Menschen in Werwolfgestallt ( 2 Werwölfe ) paaren. Vorraussetzung dafür ist nur, dass der Vater nach der Paarung von dem Weibchen getötet wird. Zuchtwölfe sind kleiner als der gewöhnliche Wolf und diese können sich nicht Paaren. Ihre Gemütslage ist je nach ihren Erfahrungen. Entweder sind sie böse oder gut.
Besonderheiten:
- sind kleiner als normale Wölfe
- können sich nicht paaren
- Intelligenz und Stärke ist ausgeglichen
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Vampir
Ein Vampir entsteht, wenn ein Vampir einen Menschen beißt. Jedoch muss dies vom Vampiren gewollt sein, das bedeutet der Vampir kann beißen, ohne das sich der Mensch verwandelt. Sie können auch am Tageslicht überleben, jedoch verlieren sie dann ihre Vampireigenschaften.
Besonderheiten:
- Können durch Beißen neue Vampire entstehen lassen
- Haben Menschengestallt
- Keine Fähigkeiten im Tageslicht.
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Mensch
Ein Mensch ist das neutralste Wesen was man sich vorstellen kann. Sie besitzen viel Intelligenz, jedoch sind sie nicht stark. Ansonsten gibt es nicht viel zu sagen.
Besonderheiten:
- Hohe Intelligenz
- Kaum Stärke
- Können schnell Beziehungen zu anderen Wesen aufbauen.
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Hunter
Ein Hunter ist ein "mutierter Mensch". Nur wer vorher ein Mensch war, kann zum Hunter werden. Diese sind durch gentechnische Veränderungen stärker und besitzen Waffen nach Wahl.
Sie bekämpfen Vampire und Werwölfe, wobei sie sich immer auf einen bereich spezialisieren. Dem anderen Orden, den sie nicht bekämpfen stehen sie neutral gegenüber, manchmal auch freundschaftlich. Ein Hunter gilt als Kampfmaschine, kann also nicht zu einem Vampir verwandelt werden. Dafür schwächt sie ein Vampirbiss enorm.
Besonderheiten:
- Starke Menschenform
- Bekämpft Vampir oder Wolf
- Können nicht zu Vampiren werden - Stärkeschwächung durch einen Biss
Alucard- Admin and Hellsing
- Anzahl der Beiträge : 26
Stärkelevel : 4748
Anmeldedatum : 26.04.11
Charakter der Figur
Rasse/Gemütslage: Vampir Gut/Böse
Feind/e: Alles
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Fr Sep 02, 2011 5:51 pm von Alice
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Mi Mai 04, 2011 3:52 pm von Alucard
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So Mai 01, 2011 5:12 am von Death Anima Shadow
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Fr Apr 29, 2011 11:30 pm von Alucard
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